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Computerspiele

eine Ästhetik
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Feige, Daniel Martin
Verfasser*innenangabe: Daniel Martin Feige
Jahr: 2015
Verlag: Berlin, Suhrkamp
Mediengruppe: Buch
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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.ES Feig / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Spätestens mit Beginn des neuen Jahrtausends hat sich das Computerspiel gesellschaftlich als relevantes ästhetisches Medium durchgesetzt. Mit dieser Anerkennung als ästhetisches und künstlerisches Phänomen stellt sich allerdings auch die Frage nach seinen diesbezüglichen Eigenarten. Daniel Martin Feiges neues Buch klärt in philosophischer Perspektive Begriff, Ästhetik und Kunstcharakter des Computerspiels. Dabei lässt es sich von der Annahme leiten, dass die Konturen ästhetischer Medien beständig neuverhandelt werden. Wer sich mit der Ästhetik des Computerspiels befasst, muss zugleich auch über die Ästhetik anderer Medien und Künste nachdenken. (Verlagstext)

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Feige, Daniel Martin
Verfasser*innenangabe: Daniel Martin Feige
Jahr: 2015
Verlag: Berlin, Suhrkamp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
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ISBN: 978-3-518-29760-5
2. ISBN: 3-518-29760-0
Beschreibung: Erste Auflage, 205 Seiten
Schlagwörter: Computerspiel, Ästhetik, Kunstanschauung, Kunstauffassung, Kunstphilosophie, Kunsttheorie, Kunstästhetik, Künste / Theorie, Künste / Ästhetik, Philosophische Ästhetik
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch