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Spiele entwickeln mit Unity 5

das umfassende Training ; der ideale Einstieg in die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung - inkl. Komplettworkshops
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Gurbat, Garvin
Verfasser*innenangabe: Ihr Trainer: Garvin Gurbat
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Galileo Press
Mediengruppe: DVD-ROM
verfügbar

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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: TO.NT.ES Spie / College 6c - AV-Medien Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
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Inhalt

Steigen Sie ein die Welt der Computerspiele! Garvin Gurbat zeigt Ihnen, wie Sie Unity einrichten und führt Sie durch die Oberfläche der Entwicklungssoftware. Sie erfahren, wie Sie die Werkzeuge und Funktionen einsetzen und rüsten sich für drei Praxisworkshops. Dabei erstellen Sie eigene Spielekomponenten, Grafiken und Animationen und entwickeln die Spielfigur und ihre Steuerung. Nebenbei machen Sie sich mit der C#-Programmierung vertraut. Und das Beste: Sie brauchen keine besonderen Programmierkenntnisse!
Aus dem Inhalt:
* Die Oberfläche und Werkzeuge im Überblick
* Assets selber erstellen (Grafiken, Musik, Animationen)
* Die Spielfigur und ihre Steuerung entwickeln
* C#-Programmierung leicht gemacht
* Physik in Computerspielen simulieren
* Computergegner und KI programmieren
* 2D- und 3D-Spiele entwickeln
* Drei Spieleprojekte: Adventure, Jump-n-Run, Action-Shooter
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden.
Quelle: Verlagstext
 
 

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Gurbat, Garvin
Verfasser*innenangabe: Ihr Trainer: Garvin Gurbat
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Galileo Press
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Systematik: Suche nach dieser Systematik TO.NT.ES
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ISBN: 3-8362-3726-1
2. ISBN: 978-3-8362-3726-0
Beschreibung: 1. Aufl, 1 DVD-ROM + 1 Beiheft (19 S. : Ill.)
Schlagwörter: DVD-ROM, Lernprogramm, Unity <Spiel-Engine>, Lehr-Lern-Programm, Lehrprogramm, Lernprogramme, Lernsoftware, Lernsystem, Unterrichtsprogramm
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Systemvoraussetzungen: Windows 8, 7, Vista oder Mac OS X (Intel)
Mediengruppe: DVD-ROM