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Überwachung und Kontrolle im Computerspiel

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Verfasser*innenangabe: Martin Hennig/Marcel Schellong (Hrsg.). [Autoren: Lars Dolkemeyer [und 12 andere]]
Jahr: 2020
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Überwachung und Kontrolle sind zentrale Themen im Diskurs der digitalen Gegenwartskultur. Computerspielen kommt dabei eine besondere Funktion zu, denn sie können einerseits ¿ in motivgeschichtlicher Tradition ¿ an die Darstellung und Verhandlung von Überwachung und Kontrolle in anderen medialen Formen anschließen. Andererseits ermöglicht das spezifische Handlungsdispositiv des Computerspiels einen erweiterten Blick auf Überwachungs- und Kontrollformen digitaler Medien und erweist sich gegenwärtig gleichzeitig als deren zentraler Reflexionsort.
Der vorliegende Band versammelt zwölf medien- und kulturwissenschaftliche Beiträge, die Überwachung und Kontrolle im Computerspiel als Erzählmotive und Spielstrukturen untersuchen und digitale Spiele als Teile von Überwachungs- und Kontrollgesellschaften perspektivieren. (Verlagstext)

Details

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Verfasser*innenangabe: Martin Hennig/Marcel Schellong (Hrsg.). [Autoren: Lars Dolkemeyer [und 12 andere]]
Jahr: 2020
Verlag: Glückstadt, vwh, Verlag Werner Hülsbusch
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
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ISBN: 978-3-86488-162-6
2. ISBN: 3-86488-162-5
Beschreibung: 293 Seiten : Illustrationen : farbig
Schlagwörter: Aufsatzsammlung, Computerspiel, Überwachung <Motiv>, Kontrolle, Beiträge, Sammelwerk
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Hennig, Martin; Schellong, Marcel; Dolkemeyer, Lars
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch