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Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln ; [ideal für Programmieranfänger. Schritt für Schritt zum eigenen Spiel ; mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte ; 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres]
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Theis, Thomas
Verfasser*innenangabe: Thomas Theis
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln ¿ so geht¿s!2D- und 3D-Spiele entwickeln ¿ auch für ProgrammiereinsteigerC#-Programmierkurs für Unity15 vollständig entwickelte Spiele aus vielen GenresNutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen ¿ ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit über 15 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.»Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen möchten, bietet Ihnen Thomas Theis mit diesem Buch eine ideale Anleitung.« ¿ SCREENGUIDEAus dem Inhalt:Unity 2017 installierenProjekte, Scenes und Assets verwaltenFlummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegenKräfte und Drehmomente nutzenSkripte schreiben und gut strukturierenCollider und Trigger einsetzenSound und Animation hinzufügenMaterialien gestalten und Texturen verwendenMit Kameras und Perspektiven umgehenJump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u.v.m.Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag. Verlagstext

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Theis, Thomas
Verfasser*innenangabe: Thomas Theis
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES
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ISBN: 978-3-8362-6332-0
2. ISBN: 3-8362-6332-7
Beschreibung: 2. Auflage, 454 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Unity <Spiel-Engine>
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch