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Programmieren lernen mit JavaScript

Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene ; [programmiere Spiele wie Quiz-Duell und bekannte Klassiker; lerne Schritt für Schritt die Sprache des Web; du kannst einfach an deinem Computer direkt loslegen]
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Elter, Stephan
Verfasser*innenangabe: Stephan Elter
Jahr: 2017
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Lerne programmieren mit Spielen und kleinen Programmen, die einfach Spaß machen! Um mit diesem Buch loszulegen, brauchst du keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware, nur einen Computer.
Mit vielen Beispielen lernst du die Grundlagen der Programmierung Schritt für Schritt kennen - vom Rechentrainer bis zur Mondlandung, von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation.
Mit JavaScript lernst du die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben - ganz unabhängig vom Betriebssystem.
Aus dem Inhalt:
Einfacher Einstieg mit Starterpack
Erste Schritte mit JavaScript und HTML
Quiz, Rechenkönig, Textadventure
Tetris nachprogrammieren
Cookies setzen
Simulation einer Mondlandung
Ein Grafik-Framework benutzen
Fehler finden
Farben und Animation
Diagramme erstellen
Auf Informationen aus dem Internet zugreifen
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Verlagstext

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Elter, Stephan
Verfasser*innenangabe: Stephan Elter
Jahr: 2017
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.ES, NT.EQI
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ISBN: 978-3-8362-4307-0
2. ISBN: 3-8362-4307-5
Beschreibung: 1. Auflage, 367 Seiten : Illustrationen, Diagramme
Schlagwörter: JavaScript
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch