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Cinema 4D Schnelleinstieg

[Cinema 4D lernen in einer Woche ; Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern]
Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Eckardt, Maik
Verfasser*innenangabe: Maik Eckardt
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
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Vorbestellen Zweigstelle: 07., Urban-Loritz-Pl. 2a Standorte: NT.EPM Ecka / College 6c - Informatik & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

3D-Grafiken erstellen ohne Vorkenntnisse
Zahlreiche praxisorientierte Workshops
Mit einem vollständigen Filmprojekt
 
Mit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und einfachen Einstieg in die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D. Es hilft Ihnen, die fünf Bereiche der 3D-Visualisierung grundlegend zu verstehen und Schritt für Schritt umzusetzen: Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern.
 
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema 4D-Trainer und professioneller 3D-Grafiker.
 
Aus dem Inhalt:
Programmoberfläche verstehen
Verschiedene Methoden der Modellierung
Materialien erstellen und texturieren
Grundlagen der Animation
Animation mittels XPresso-Programmierung
Simulierte Animationen
Licht, Kamera und Szene-Objekte
Rendern von Einzelbildern und Filmen
(Verlagstext)

Details

Verfasser*in: Suche nach Verfasser*in Eckardt, Maik
Verfasser*innenangabe: Maik Eckardt
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik NT.EPM
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ISBN: 978-3-7475-0419-2
2. ISBN: 3-7475-0419-1
Beschreibung: 1. Auflage, 184 Seiten : Illustrationen : schwarz-weiß
Schlagwörter: Cinema 4D
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch